महामारीले VR लाई टुरिज्ममा 'gimmick' छवि बन्द गर्न अनुमति दिन सक्दछ

महामारीले VR लाई टुरिज्ममा 'gimmick' छवि बन्द गर्न अनुमति दिन सक्दछ
महामारीले VR लाई टुरिज्ममा 'gimmick' छवि बन्द गर्न अनुमति दिन सक्दछ
द्वारा लिखित ह्यारी जॉनसन

धेरै समय खाली घरको प्रशस्त समयको साथ व्यतीत गर्नुहोस, यात्राको इच्छासँगै, आकांक्षी यात्रीहरू VR तर्फ जान थालेका छन् शून्यता पूरा गर्न जुन यात्रा प्रतिबन्धहरू छोडियो।

  • COVID-१ p महामारी प्रभावहरूको लागि लामो यात्रा, उपभोक्ताहरू र संगठनहरूले यस प्रविधिलाई अधिक स्थायी आधारमा अपनाउने मौका बढी हुन्छ
  • धेरै पर्यटन कम्पनीहरू र संगठनहरू अब प्रतिस्पर्धात्मक फाइदाको लागि रिकभरीमा तीव्रताका लागि प्रतिस्पर्धा गरिरहेका छन्
  • मार्केटिंगमा VR को प्रयोग गरेर - जस्तै होटेलमा कोठा यात्रा - अभियानमा अर्को आयाम थप गर्दछ र ब्रान्ड छवि सुधार हुनेछ महामारीको समयमा र पछाडि, किनकि यसले प्राकृतिक सम्पर्कलाई कम गर्दछ।

को प्रभाव Covid-19 VR लाई पर्यटन क्षेत्रमा एक चालबाजी को स्थायी रूपमा आफ्नो छवि बन्द गर्न को लागी अनुमति दिन सक्छ। हालका वर्षहरूमा प्रविधि पछाडि हाइप प्रायः वास्तविक प्रयोग भन्दा बढी भएको छ, विशेष गरी मनोरञ्जनका लागि। जहाँसम्म यो महामारी प्रभाव को लागी लामो यात्रा, उपभोक्ताहरु र संगठनहरु लाई अधिक स्थायी आधार मा यो प्रविधि अपनाउने अधिक संभावना छ।

धेरै समय खाली घरको खाली प्रशस्त समयको साथ व्यतीत गर्नु, यात्राको चाहनाको साथ, यसको मतलब यो हो कि महत्वाकांक्षी यात्रीहरूले VR तर्फ जान थालेका छन् कि यात्रा प्रतिबन्धहरू छोडेका छन्। पछिल्लो तथ्या .्कका अनुसार, global२% विश्वव्यापी उपभोक्ताहरूले भनेका छन् कि उनीहरू महामारीको कारण 'सकेसम्म बढी घरमै बस्न थालेका छन्' र यस प्रविधिको लागि अवसर सिर्जना गर्दै। Oculus अक्टुबर मा आफ्नो 'क्वेस्ट 62' हेडसेट शुरू गर्नुभयो र सबैभन्दा लोकप्रिय अनुभव नेशनल जियोग्राफिक VR समावेश गर्दछ, जसले प्रयोगकर्ताहरूलाई टाढाको गन्तव्यमा पुर्‍याउँछ, VR को वास्तविक चीजको विकल्पको रूपमा प्रयोगको चित्रण गर्दछ।

गन्तव्य प्रबन्धन संगठनहरू (DMOs) ले पनि मार्केटिंग अभियानहरूमा VR प्रयोग गर्न र पर्यटक अनुभव पुनः सिर्जना गर्न शुरू गरेको छ। उदाहरण को लागी, जर्मन राष्ट्रिय पर्यटन बोर्ड (GNTB) ले हालसालै देशभरको यात्रा, साथै यसको बाल्टिक र उत्तर समुद्री तटको केही भागमा दर्शकहरुलाई लगेको छ। यो सबै यात्रा पुन: शुरू को रूप मा मांग ड्रमिंग को हित मा छ। यद्यपि यो देख्न बाँकी छ कि यदि यस किसिमको VR- केन्द्रित रणनीति महामारी भन्दा टाढा रहन्छ र यो प्रविधि सपनाको / सपनाको योजनाको योजनामा ​​प्रयोगमा प्रतिबन्धित छ कि छैन।

धेरै पर्यटन कम्पनीहरू र संगठनहरू अब प्रतिस्पर्धात्मक फाइदाको लागि रिकभरीमा तीव्रताका लागि प्रतिस्पर्धा गरिरहेका छन्। मार्केटिंगमा VR को प्रयोग गरेर - जस्तै होटेलमा कोठा यात्रा - अभियानमा अर्को आयाम थप गर्दछ र ब्रान्ड छवि सुधार हुनेछ महामारीको बखत र पछाडि, किनकि यसले प्राकृतिक सम्पर्कलाई कम गर्दछ। VR योजनाको प्रारम्भिक चरणहरूमा प्रयोग गर्न जारी रहनेछ।

यद्यपि, VR सँग अब ट्राभल ईण्डस्ट्रीको मार्केटिंग रणनीतिहरू माथि उठाउने अवसर छ, उदाहरणका लागि ग्राहकहरूको लागि बुकि stage चरणमा यस प्रविधि प्रयोग गर्दा उनीहरूले उनीहरूको गन्तव्यमा पुग्नु अघि अन्तिम अनुभव प्रदान गर्दछ।

Amadeus विश्वको पहिलो भर्चुअल वास्तविकता यात्रा र खोज बुकिंग अनुभव लागू गर्‍यो। प्रगतिले यात्रुहरूलाई सम्पूर्ण बुकिंग प्रक्रिया पूरा गर्न अनुमति दिनेछ, गन्तव्य / सेवा छनौटबाट भुक्तानको लागि, सबै भर्चुअल वास्तविकता छोडे बिना। यस प्रकारको उद्देश्यको लागि VR को व्यापक रूपले अपनाउनु यस प्रविधिको लागि अर्को चरण हुन सक्छ र यसलाई स्थायी रूपमा यसको 'जिमिक' लेबलबाट टाढा जान मद्दत गर्दछ।

<

लेखक बारे

ह्यारी जॉनसन

ह्यारी जॉनसन को लागी असाइनमेन्ट सम्पादक भएको छ eTurboNews 20 वर्ष भन्दा बढीको लागि। उनी होनोलुलु, हवाईमा बस्छन् र मूल रूपमा युरोपका हुन्। उनलाई समाचार लेख्न र कभर गर्न मन लाग्छ ।

शेयर गर्न...